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第三百三十二章 恶魔至
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攻击力,但防御方面的准备倒是十足,在被打得嗷嗷叫的同时,五面经历了各种武器摧残,但依然没有损坏的悬浮盾瞬间挡在了他的身侧。
下一瞬,熊人猛然醒悟过来,这些碎石溅射是自己躲过刚才那次攻击后的副产物,除了打得疼点以外,其实对自己并有没太大威胁。可是在见识了星夜战士被杀的一幕后,自己危机下的本能被放到了最大,出现了那种看到只老鼠也会拿大炮打的无判断力状态。以至于现在一不冷静,就把所有的防御力量全部堆积了身体的一侧,反而对真正来自于坑中的致命威胁进入了不设防状态。
(妈的,这哪里是恶魔,分明是对法则世界战斗技巧运用到了极致的顶级高手。)
在这些思维闪过的同时,熊人拼命强迫自己冷静下来。现在已经连续犯了好几个错误,要是再因为不冷静而犯上哪怕一次的话,也许以后就再没有犯错误的机会了。
作为手中最强防御的浮游盾已经被全部召唤了出来,虽然它们控制起来相当方便,但远远比不上从固有空间取出时那么快,这就意味着面对恶魔从坑中发起的下一次攻击,自己移动浮游盾进行防御的话已经多半赶不上了,而因为已经有了这五面浮游盾,自己并没有在有限的固有空间中放上任何其它防御道具。所以,挡是挡不了了,只能躲。
心念电转间,熊人猛然压低了身体。
对防御不了的攻击进行躲避看起来是理所当然的事,但放到法则世界的战斗中,这种理所当然和拼运气几乎是同义词。
不同于打架那种观测对方攻击轨迹后进行躲避,也不同于被人用枪瞄准后只要跳离被瞄准的位置就能躲开。法则世界中的回避概念与这些反应能力以内,或者了解对方锁定方式后进行回避的概念截然不同。抛开能被用于高手间战斗的攻击道具很可能具有跟踪能力,移动锁定能力,范围攻击能力不说,光是这些武器的攻击速度,也绝对不是人类的反应神经可以躲得过去的,假如能依靠运气躲过一次两次,总不能全凭运气就把对方干掉吧?当然,比起这些更为关键的是,人类在现代战争中手枪,冲锋枪,机关枪,狙击枪……不管枪械的种类再多,但只要留意别和它们在一条直线上就没问题,完全不用去担心对方打着打着,突然摸出个坦克、轰炸机,或者让子弹进行拐弯攻击。
可是现实世界完全不需要担心的这些东西,却因为法则世界固有空间的存在,变得一切皆有可能。在对方拿出武器之前,你根本不知道会遭遇到什么样的攻击,要是你想近身战斗却刚好赶上对方召唤出长枪阵……或者你往旁边跑,却遇到了高斯步枪的密集扫射……至于找个建筑躲起来?那更不幸,那样的你就完全失去了观察对方的机会,即使对方手里的武器不趁手,也完全可以重新召唤出大捆的**,将你和脆弱的建筑一起解决掉。
所以,除去第一击时因本能而进行的
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