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第1916章 我跟上帝五五开
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yl躲在一边偷笑。
显然,英雄所见略同。
戴先生:“切!你以为谁都有你那样的天赋吗?我们努力训练也是在自我增值,年纪大了要保持状态就得加倍努力。”
林诚很开心:“你这是在夸我吗?谢谢你嗷。”
戴先生:“·····”
这家伙,听人讲话总是抓不住重点。
池盛熙没绷住,噗呲笑出了声。
然后其他人也纷纷乐起来。
林诚的性格确实好玩,总是能在旁人的吐槽中抓到对自己有利的点,人生好像从来不会抑郁。
吃过早饭,林诚先研究了一下新版本的改动情况。
韩服刚刚更新了12.8版本,而这也是MSI比赛所采用的版本。
拳头延续了自己的一贯风格,大赛之前先把前段时间最火的英雄砍一遍,强行改变比赛生态让各支队伍拼版本适应能力。
此前火热的金克斯又遭到了削弱。
这个版本金克斯的初始生命值再次被砍了50点。
作为春季赛和厄斐琉斯并驾齐驱的大核AD,金克斯天生基础生命值比厄斐琉斯多100点确实有点过分,再加上之前版本设计师针对前期鱼骨头的法力消耗提升,金克斯前期能力进一步遭到削弱。
这也是拳头针对大核AD的思路:既然大核AD后期强,那就盯着前期对线能力使劲削,反正不能让你前期太舒服。
另外,霞的Q技能满级CD被增加了两秒。
这两秒的增加影响非常大,拳头明摆着是针对穿甲霞的后期Poke能力。
从LCK决赛结束之后看其他赛区比赛,穿甲霞的优先级甚至还在两个大核AD之上。
穿甲霞前期打线能力很强,装备成型不仅有着变态的Poke伤害,W技能的存在让穿甲霞团战爆发同样出色。
再加上大招的自保和倒钩控制,这英雄唯一的问题就是打坦偏慢了。
但暴击霞同样打坦速度不快,穿甲流出装已经完全挤占了暴击霞的生存空间,当时林诚还专门发文吐槽了这件事。
没有AD之魂的东西!
自从穿甲霞火起来之后,排位遇到的霞都是QE连招起手的,好好一个暴击AD变成了丢丢怪。
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