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522 新的战斗模式 上
第(1/3)页
加入佣兵团后,玩家发挥着主观能动性,缠着干部互动,佣兵也是一种资源,阿罗希娅、弗丁、西薇雅这种俊男美女吸引了不少狂蜂浪蝶,他们不像韩萧一样习惯玩家的热情。
不过对于这些“新同伴”,佣兵们也不至于不耐烦。
而一些玩家则被梅洛斯安利了维恩牌,很快变得一发不可收拾。维恩牌风靡宇宙,魅力十足,卡牌有简单附魔,打牌的时候可以显现各种光影效果,不仅有趣,而且每一张卡牌都是星际世界的势力、人物,让玩家对星海的格局非常感兴趣。
打牌竟然还能涨知识!
有论坛的存在,新事物总是能很快引起玩家的注意,有帖子科普了维恩牌的各种玩法与卡组介绍,引发各国玩家好奇围观。
在游戏里玩小游戏,两个快乐的事情加起来,这是双份的快乐啊。
前世,维恩牌本来就在玩家群体之中风靡,如今玩家接触维恩牌的时间比前世早了很多,提前掀起了这股潮流。
梅洛斯向玩家炫耀的破碎星环套牌也被拍照发帖,卡牌都是破碎星环的人物,大部分玩家不认得,只有寥寥几个玩家知道的人物,比如龙座艾默丝,不少人犹记得当初满屏的大白腿。
玩家还发现了黑星佣兵团的卡牌,顿时惊到了,没想到韩萧也是套牌里的一员。
能被做成卡牌,应当是地位的象征,这不是代表黑星在破碎星环颇有地位嘛。
玩家不由感到惊喜,阵营越厉害,加入的玩家就越高兴。
但是韩萧很无奈,玩家每分钟都能创造价值,把有限的精力浪费在无限的打牌,这不是变相降低他的收益嘛。
勤有功戏无益啊脚男们!
某个伟人说过,没有什么事是打牌不能解决的,如果有,那就再来一局,玩家乐在其中,韩萧也没办法强制玩家,看在眼里痛在心里,因为玩家是他招募的目标,所以玩家的实力一定程度等于势力的强度。
纠结了半天,韩萧有了个新点子。
“既然玩家喜欢打牌,干脆找个机会以阵营的名义举行打牌的比赛好了,设立个奖项之类的,大型集体休闲那活动可以增进阵营的归属感……”
韩萧觉得这个方案靠谱,这么看来,让玩家提早喜欢上打牌也不一定是坏事。
不过就算要举行活动,自然不会是现在,至少要在带领玩家进入星际以后,到时候还能顺便卖一波卡包……
……
2.0版本开启了十几天,玩家渐渐适应,走上正轨,上一个版本的满级限制是六十级,刚好卡在第一次种族升华的进阶分水岭,如今等级上限提高,一个个玩家接连完成进阶,惊叹不已。
这一个话题很快席卷了论坛,稳坐全部星球板块的最高热度。
玩家对种族升华进行分析,这一点与前世差不多,韩萧没有去关注,他找上自己的干部,表达学习气力锻炼法的意图。
气力锻炼法不是什么稀奇的东西,大部分是通用技能,不受职业限制。韩萧问了一圈,梅洛斯的好感度够高,不用额外的条件,直接给了一个新的方法。
[苏尼尔聚能法:苏尼尔人练习气力的基础方法,总效果:气力+20,目前锻炼次数0/100,每次锻炼效果取决于力量、敏捷或耐力(选取最高
(本章未完,请翻页)
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