第333章 大大的惊喜
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口气揉了揉肚子,说道:“好了,先吃饭吧。最后交代一句,也是你未来在工作中可能是最难攻克的难题。”
索斯盖特面色一凛,表情严肃了许多,说道:“请讲,我会努力克服的。”
林默笑道:“倒也不用如此紧张。你需要学习一下中文,虽然你日常工作的地点在淘气猫洛城,但淘气猫可是一家华国公司,可以不精通,但必须得会。”
英语确实是国际上最通用的语言之一,两人这一上午也都在用英文交流。
但那又怎样?这是华国公司。
想来,那你就是得会中文,否则那你就另寻他处吧。
可以在你没学会中文之前用英语交流,但你必须得学。
如果不想学?
套用一句话,你不敢有的是帕鲁干。
果不其然,听到这句话之后,索斯盖特表面露出一些讪讪的表情,看样子是想讨价还价。
但犹豫了几秒,最终还是咬着牙点点头道:“我会努力学习的。”
“那就好。”
“对了林总,《使命召唤:现代战争》这款游戏你打算什么时候推出?”
“游戏会在最近正式公布,并在十月底正式发售。”
索斯盖特听着一愣,连忙说道:“林总,我建议还是暂时延期的好。”
“延期?为什么?延期到什么时候?”
“至少到明年年初。”索斯盖特苦口婆心的劝说着,“每年的年底可都是《战争地带》系列的发售时间,今年发售的更是系列正统续作《战争地带9》。”
林默一挑眉道:“这恐怕也是这个系列最水的一款正统续作了。怎么,莫雷诺猜到了我新作的类型?怕影响《战争地带9》销量,托你来当说客?”
闻言,索斯盖特有些懵逼,连忙解释道:“不不不,我不是那个意思,我和暴风娱乐再无瓜葛。只是这两款游戏体量都十分的大,绝大多玩家只会购买其中一款,前后两个月都算是同期发售。此前莫雷诺说过,如果淘气猫有射击游戏在年底前发售,会让让.”
“让我也体验一下游戏类型撞车后被碾碎的感觉?你怕我被碾碎,所以建议我跳票?”
“呃”
索斯盖特一下子词穷了,支支吾吾老半天说不出话来。
林默见状不禁莞尔,笑道:“这次《使命召唤》还没有公布发售时间。如果莫雷诺怕影响他《战争地带》的销量来找我帮忙,倒也不是不能看在同行的面子上延期一段时间,即使他对淘气猫充满敌意。但如果是怕《使命召唤》不如《战争地带》导致暴死,那倒是大可不必。倒不如说,我很期待有这么一个公司的出现,这意味着业界整体的进步。”
“真是令人惊叹的自信。”索斯盖特赞叹着点点头,“是我多虑了。”
林默一阵笑而不语,也不过多解释。
说是自信,其实也不完全对。
实在是找不到输的理由。
在林默前世的游戏界,《使命召唤》的大名可谓无人不知无人不晓。
许多年龄大一点的玩家最开始接触这一IP,都是从盗版的《使命召唤4》开始的。
那时候许多人还没有正版意识,要么从同为游戏爱好者的嘴里知道这款游戏的大名,要么从盗版网站的下载排行榜上看到,要么就是盗版光碟市场的老板推荐。
然后,被宏大的场面,精彩的剧情,极佳的射击手感,完美的关卡设计所折服。
这么一代代传承下来,从技术到经验,各方面的积累都十分的可怕。
打僵尸火了,那就出一个cod风格的打僵尸。
吃鸡火了,那就出一个cod风格的吃鸡。
包容性强的可怕!
几个制作组轮番上场,保证每年都有最新的COD发售,在试错方面也占尽优势。
每年都试验一些新东西,每年淘汰一些玩家不喜欢的旧东西。
最开始在同一赛道还有不少竞争者,再到后面完全无人可望其项背,早就不可同日而语。
在这种情况下,面对《战争地带》这个因为没有竞争才显得无敌的IP,怎么可能会输?
但是也不能大意。
《使命召唤》也不是没有缺点,甚至
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