四十一、VS钢龙 3_狩猎命运 首页

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四十一、VS钢龙 3

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的肥料弹的气味迫不及待地钻进她有着优雅曲线的鼻梁下的山洞,令她一脸苦容。

  “但是这样做有什么意义呢?猎人训练中从来没有这种训练,他难道认为自己比猎人前辈们还要有经验,能够想到他们都不曾想到的事情吗?”

  磐石摇了摇头,尽管红星带给他太多的冲击,可他不认为红星能够超越先贤,像是这种骑乘怪物的举动,几乎每一位猎人都有过类似的想法,包括他在内,可是骑乘却从来没进入过猎人训练的必修课中,这不是没有理由的。

  第一个原因:在这个怪物们动辄十几米体长的世界,怪物细长的脖子也有着一两米的宽度,这样的宽度下,腿长即使跨开来也不到两米的猎人想要骑乘在怪物的脖子上,还必须额外地借助双手的力量,那么,双手双脚都用来固定身体了,拿什么去攻击怪物呢?

  第二个原因:骑乘到怪物背上后,怪物是会挣脱的,没有人能够预料到怪物的挣脱方式,这些方式从弱到强可能包括:摇晃、旋转、翻滚、背部撞击、上天入地!而在不确定怪物会使用什么方式挣扎甩脱时,猎人们根本不能做到随机应变,到最后,要么主动被动甩脱,要么……死在怪物的挣脱过程中!

  第三个原因:绝大多数的怪物背部,不像腹部,因为常年裸露,饱经风吹雨打,和争斗,都会进化得坚硬无比,猎人们耗费心思好不容易骑乘到怪物的背上,却发现自己面对的是怪物身体的最坚硬部位……

  磐石已经做好随时冲出去接住被甩脱的红星的准备了,他不会怪红星的自作主张,这也是红星努力的一种方式。

  就算是方向错误的努力,也不该受到责备!

  磐石想得很正确,可他唯一没有想到的就是,连专门方便自己固定身体的套索都准备好了的红星,有可能会没想到他想到的这些事情吗?

  事实上,《怪物猎人》系列的游戏,到了《怪物猎人4》开始,就出现了专门的骑乘攻击!

  虽然游戏不同现实,但共通的一点,就是无论游戏,还是现实,猎人都是在朝前进化着的!

  那么,只要克服磐石所想的骑乘攻击的三个弊端,是否就意味着骑乘攻击的可行性呢?

  第一个弊端,红星准备了套索。

  第二个弊端,和第三个弊端,其实可以一起解决!

  红星脸上生出一抹狂热的表情,或许他自己都没有意识到,自己正凭借他玩过的《怪物猎人》各作游戏得来的经验,在这个真实的世界中创造历史!

  【怪物会挣脱?只要在它挣脱前让它倒地!】

  【怪物背部坚硬?再硬也不是天衣无缝!】

  【专门的麻痹剔骨小刀!】

  红星不知何时,将自己准备好的,用大量飞甲虫的神经麻痹毒素浸泡过的剔骨小刀握在了手中。

  【游戏中,麻痹这种特殊攻击,是在积蓄到一定的麻痹属性积值后,怪物会进入一段无法动弹的麻痹时间】

  【在现实中,说到底,神经麻痹毒素的生效时间只在于它们进入怪物们的神经中枢,破坏怪物们神经中枢对身体的控制能力!】

  【脊椎

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