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第1929章 两套装备
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血量,还有最后的百分之二十血量,难度都不怎么高,最难的是中间那一段,又需要DPS和治疗足够高,又不能肆意挥霍魔法值,更难得是还需要走位。
星术师之怒这个技能最麻烦,陆离上辈子来的时候,这个技能依旧取消了传染性。
现在是开荒阶段,传染就成了最痛苦的事情。
传染很可怕,还有更可怕的,那就是传出去之后还附带提高承受奥伤50%的后遗症,如果是奥伤增加50%,又碰到了每一发都有三千伤害的奥术飞弹。
想不死都难。
两名奥抗MT的存在就是为了吃传染dot,又因为这种dot会叠加,所以战斗必须快,不然拖得太久就算是全奥抗装备堆起来的坦克也扛不住。
每两分钟左右,boss会消失,并且出现三道光柱。每个光柱中会跑出几个小怪,这些小怪打人不是特别痛,拉到一起A掉就好。
小怪刷新30秒左右,boss会带着两个牧师型的小怪分别从三个光柱里面出现。
牧师型的小怪会单体的惩击,会血精灵的沉默技能,会给boss加血,好在这两个小怪是吃所有晕技和沉默的,不然真心不用打了。
经过陆离的微调,微云淡月果然发现大家的抗压能力更强了。
也就是找出奥抗临界点花了点时间,等到确定好每个人需要堆多少奥抗临界点,基本上就能保证DPS和治疗能给打到开荒的要求了。
这可是三派联盟的综合实力,陆离身上都换了半套从其他人那里收集起来的装备。
那些更适合PVP的完全不可能带进来。
话说回来,真正的职业玩家,基本上都是两套装备在手,一套PVE向基本上只针对BOSS,一套PVP向,在确保一定的输出基础上更强化逃跑和突进。
陆离也打算这么弄装备了,他的优势越来越不明显,赛台上遇到职业相克的情况已经明显感觉到吃力。
但是,输还是不可能的。
作为一个重生者,哪怕已经无法利用重生获得更多资源的时候,也不可能在一对一的战斗中输掉。
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