第1121章 海洋之风_网游之大盗贼 首页

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第1121章 海洋之风

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  本来是有两种选择,一种是两件传奇级别的普通装备,一件作为他参与的奖励,一件作为指挥官的奖励,另外一种选择则是一件传奇级别的饰品,可以是徽章,也可以是项链或者戒指。

  陆离之前得到了项链,现在自然选择戒指。

  普通的传奇装备并不难获取,这次黑石深渊就见了好几个,但是饰品类的传奇实在太少见了,就算是接下来更高级的副本恐怕都很少见。

  海洋之风(传奇):52-88,敏捷+80,力量+50,暴击+30%,凹槽2,特效1:烽火连城,召唤一个半径四码的火焰结界,处于结界内的玩家获得20%的防御加成,并获得额外10%的火焰抗性,持续15秒,冷却时间2分钟,特效2:施法者被暴击时,一定概率获得一次伤害豁免,在接下来的五秒内,受到的伤害减少50%,特效3:随机传送,佩戴后每天获得一次随机传送的机会,传送位置不定,装备需求等级55,耐久.

  相比较来说,其实陆离现在手上佩戴的幽冥鬼爪并不算太垃圾,只是这两枚戒指的侧重点不一样罢了。

  幽冥鬼爪(暗金):伤害36-48,敏捷+42,力量+28,暴击+25%,特效1:当你的攻击连续暴击,第三次有50%的概率产生三倍伤害,特效2:抹喉技能等级+1,特效3:幽冥鬼爪,瞬发,使用后,对目标造成六百点伤害,其中百分之五十转化为施法者本身的生命值,并且在接下来的十五秒内持续降低目标30%的护甲,装备需求等级50,耐久.

  显而易见,幽冥鬼爪更多的体现在伤害方面,特效1加伤害,特效2加抹喉的技能等级,特效3破甲,都是为了输出服务的。

  而海洋之风这枚传奇戒指则完全不同,除了暴击+30%这个可能和输出有关系,其他三个特效没有一个是和输出有关联的,特效一属于群体减伤以及加火抗的神技,特效二也是为了减伤存在的,特效三则是传说中的随机传送。

  对于最后一个特效,陆离上辈子听说过但是没有亲见。

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