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第1096章 打BOSS也看运气
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持续30秒。该效果最多可叠加5次。
这也就意味着火抗降低一半,相对应的伤害也急剧的增加,并不是玩家想象的增加一半,正常情况下,如果火抗降低一半,玩家受到的伤害至少要增加百分之一百五。
这个难点几乎一开怪就被发现了,蔚蓝海风在这三十秒内,不得不开了一个减伤协助治疗职业稳定他的生命值。
难点二叫做火焰喷发,伊森迪奥斯对直径为20码的指定扇形区域内的所有玩家造成火焰伤害,这个扇形区域会不停的缓慢移动,玩家必须尽快逃离这个区域才行,不然就算火抗再高度有可能被烧焦。
这两个技能构成了p1阶段。
可能是今天一开始打‘波’ss,大家配合的不够默契,这个阶段死了好几个人,眼看着挂掉的人太多,陆离干脆在进入p2阶段见识了p2阶段的技能之后就宣布重新来过。
p2阶段的技能是点名,被点名三秒之后,玩家就直接被点燃了,大量的掉血不说,还说传染四码之内的其他玩家。
总之,后面就是互相传染的过程。
重新开始之前,陆离分析了一下这两个技能,最开始的诅咒就不说了,纯粹考验火抗实力,团队抗不下来的玩家几乎都会在这个阶段挂掉。
陆离他们装备计较极品,每个人都有几件火抗装备替换,在这个阶段压力不大。
第二个技能对普通玩家来说‘挺’难得,毕竟火焰喷发在伊森迪奥斯的控制下有意识的朝着玩家喷,但是陆离他们都有不少逃命的技能,就算是治疗职业也一样,所以这一点陆离也不担心。
最担心的是点名。
这个需要一定的配合,并不是说意识好就一定没问题的。
当然,意识好的优势也不能忽略,不管是遇见什么样的问题,明星赛手比起普通玩家永远更胜一筹。
不然这种随便凑起来的明星赛手队,职业‘乱’七八糟的,平时能下黑石深渊这种难度不小的副本,而且还是送他们来拿首杀。
至于
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