第1014章 连灭三次_网游之大盗贼 首页

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第1014章 连灭三次

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在中了生锈之后变成了七八百,而且生锈还在不断的叠加,当一个超过三千多的伤害冒出来后,根本不给三月雨等人治疗的机会,蔚蓝海风直接就挂了。

  生锈:每一次成功的近战攻击都会使血骨傀儡的钝剑生锈,伤害提高50%,但攻击速度降低5%,移动速度降低5%,持续15秒,该效果可叠加。

  这是血骨傀儡的招牌技能。

  不管它叫什么,从技能效果上来看都是一个很强力的技能,两次生锈叠加就是暴击,刚才叠到四五次的时候,就连蔚蓝海风这样的强力MT也被弄死了。

  MT死了之后就团灭,毕竟战斗刚开始没多久,浪费战复不合算。

  “这个BOSS看来需要你放风筝了,”没太过于拐弯抹角,陆离直接对蔚蓝海风说出了对策,后面还有更难的,不能在这里浪费太多的时间。

  “我试试吧,”之前也不是没放过风筝,但是蔚蓝海风对眼前这BOSS没信心。

  伤害太高,移动速度太快。

  第一次的尝试还算顺利,在拉稳仇恨之后,蔚蓝海风立刻后退了两步,成功的延缓了第三次生锈生成的时间,当第三次出现的时候,第一次的十五秒钟也差不多到时间了。

  “别走太快,免得丢失仇恨,”陆离看蔚蓝海风跑的太快,连忙提醒了一句。

  他给的理由的避免丢失仇恨,其实并不是这样,在MT距离血骨傀儡到第一定的距离后,血骨傀儡就会使用远程技能——骨针。

  骨针:血骨傀儡随机向一名玩家发射威力强大的骨针,造成大量的物理和毒素伤害,并将其击退很大一段距离。

  血骨傀儡算是通灵学院甚至所有五十级BOSS中技能最少的存在——他只有生锈和骨针两个技能,这几乎是不可想象的,高等级BOSS再少也有三五个技能。

  然而物以稀为贵,凝练的都是精华,或许正是这样的原因,这两个技能非常非常的变.态。

  生锈是累积渐变伤害,而骨针就是一次性强力伤害,外加持续性

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