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第666章 成功和失败
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值本身就比较难,6离最希望加的就是伤害,能加1%都行。更何况这一下子就加了5%,这样日积月累,总的伤害量提升可不是小数目。
6离现在都有一种继续强化的冲动,如果再强化几次,是不是伤害能变成增加1oo%。
当然,这个念头一闪而过,立刻就被6离掐灭了,他上辈子见过无数人为了强化装备而疯狂,这就像是一场会让人上瘾的豪赌。
强化三了之后想上四,上了四属性更好。上了五岂不是会更好……
于是,等待他的只会是一场不归路。
游戏公司后来出警告,告诫玩家强化装备要理智,6离还记得当时警告的内容,总的来说就是要求玩家量力而行。
6离深以为然,不量力而行的人只能吃风险饭,永远也做不成职业玩家。
将已经强化好的项链挂到脖子上,6离开始第二件装备——巫毒肩甲,第一次强化很顺利,只是增加的属性不多。只是附加的敏捷从28增加到3o,第二次也没好到哪里去,增加的属性倒是有六点,可惜都加到力量上去了。
只能期待第三次了。6离心里宽慰自己,前面两次一定是为了第三次攒人品,第三次一定会强化到特效上的。
而且说不定会增加一条新特效。
怀着这样的心情,他将三个强化石和三十个金币塞了进去,幸好之前从根号3那里支取了一些金币,不然真消耗不起。
现在6离一没钱就找根号3要。也难怪蔚蓝海风取笑他这是被**的节奏。
系统:失败乃成功之母,很遗憾巫毒肩甲第三次强化失败。
他愣住了,失败了,为什么失败了!
随即6离苦笑了起来,真是被刚才一连串的成功冲昏了头脑,差点都忘了强化装备最可怕的不是强化出来的属性差强人意,而是强化失败!
他拿起失败的装备,心疼的看到装备原本几乎慢慢的耐久一下子就去了一半。
幸好这只是第三次强化,还不足以损害到装备属性。
耐久不足就
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