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第40章 开发节交流会
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我们这个活动,本就是有意将设计师从幕后推到台前嘛,”
“所以预定于本周三,邀请您和顾总监,参加我们举办的开发节交流活动,”
“届时,参加本次活动的诸多开发商,和游戏相关的媒体朋友都会到场,”
“相关的详细资料,我已经让助理发送到您的工作邮箱了,”
“请您务必赏脸到场。”
嗯……
其实,沈妙妙对于这种劳什子活动,是没什么兴趣的。
有那个时间,自己在家里躺会,或者在办公室摸摸鱼,追追剧不好吗? 不过转念又一想! 开发节交流会啊,那也就是说诸多‘友商’都会到场咯?
要知道! 参与这次活动的开发商们,大多都是一些名不见经传的小作坊。
成功的经验几乎为零,但失败的经验肯定是一箩筐。
到时候,自己是不是就能和那些亏本的笨蛋取取经了? 学习学习人家先进的亏本经验! 好在友商们不知道沈妙妙此刻心中所想,不然肯定得骂她损。
想到这! 沈妙妙点了点头:“好,那我这边准备一下,咱们星期三中京见。”
闻言,严笙大喜: “好好好,那我就恭候沈总和顾总监大驾了!”
放下电话,沈妙妙将情况也和在座的众人讲了一下。
一行人自然是欢欣鼓舞。
毕竟是国内首屈一指游戏平台的邀约。
对于他们这个才成立不久的小公司来说,肯定助力不小。
最关键的是,能够和到场游戏公司们多多交流,对于掌握市场风向,以及确定接下来的开发计划,也有不小帮助。
对此,顾晟更是没什么意见。
毕竟在这个世界中,华夏还没有一个能够站在世界舞台上的游戏设计师。
他不介意做第一个。
而且,此番前往交流会,也能让他更加深入的了解这个世界的电子科技水平,以及其对游戏产业的影响。
就比如说体感舱技术。
顾晟垂涎这个技术很久了。
慢条斯理地拨开北极甜虾,顾晟暗自思忖:
得找个机会把前世的游戏搬上体感舱试试水。
比如战地、比如Apex、比如欧卡。
又比如……
恐怖游戏? (本章完)
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