第252章 未来已来!不可思议的实机演示!(_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 首页

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第252章 未来已来!不可思议的实机演示!(

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吧我草!    我三分之一的血条就消失了?    我砍它三刀才掉那么一小小格血,它给我一刀我就差点见我太奶?
    ‘沃?德?发?’
    ‘不是?这什么逼伤害?’
    ‘我看着那boss的血条不跟咱一样长吗?怎么咱这么脆啊?’
    ‘我日你哥的这也太他妈难了吧?’
    ‘只能失误三次?’
    ‘草!我光看着压迫感都拉满了,这要是体感舱第一视角,怕不是直接给我劈傻了!’
    ‘……’
    惊呼声顿起!    不过好在,随着狼掏出了腰间的伤药葫芦灌了一口,血量再次恢复健康,观众们这才稍稍松了口气。
    而此时。
    天天也终于挤过层层叠叠的人群,来到了黄金之风展台的最外层,垫着脚向里面张望而去!
    叮!叮!当!镗!    抓耳的打铁声不断响起!    就见那屏幕之上,狼闪转腾挪,与破戒僧不断周旋交手!
    太怪了!太难了!
    前所未有的动作体感大作本就让观众们好奇。
    而这样紧张又刺激的BOSS战设计,玩家们更是闻所未闻!
    这BOSS不仅攻击力和血量高得离谱。
    其出招也如同是鬼魅一样,令人根本捉摸不透!    就见他时而高举薙刀力劈华山,时而二连斩后延迟一刺。
    时而如同枫叶轻舞一般腾空而起,利刃在空中划过看似轻飘飘,实则伤害爆炸的一刀。
    时而又如同陀螺一样,蓄力旋转,快慢刀结合,卷起一阵死亡之风。
    优雅,诡谲,令人毛骨悚然,压迫感十足!
    而作为主角的狼,则是在它的抽风攻击中,闪转腾挪。
    时而追风挥出两刀迅刃,时而眼疾手快踏住破戒僧的薙刀,时而钩锁上树飞身下劈,时而挥动利刃震开破戒僧的攻击!
    令人热血沸腾的打铁声在展台上不断传出!
    叮叮当当清脆悦耳,令人激动不已!    “哇——!”
    “喔——!”
    “嘶——!”
    “哦——!”
    现场的观众们很快便带入其中,在一次次险象迭生之中,跟着发出一声声惊呼!
    叮!    镗!    而随着破戒僧的又一次横扫被狼弹开。
    就见那破戒僧血量旁边的黄条,已经岌岌可危。
    这东西叫做“架势条”,通过这段BOSS战观众们也已经看明白了。
    虽然破戒僧的架势条没破过,但是狼的小短条却在一次抵挡‘大风车’的攻击中崩溃了。
    当时的狼便是一阵趔趄,显然是气力不支了。
    而在紧张的对决之中,这样的力竭崩溃,显然是非常可怕的。
    架势崩溃间,就见那破戒僧不过是一扫,一劈!    狼直接飞了出去,差点饮恨西北,好在是伤药葫芦还剩最后一滴,勉强算是将血量补了上来。
    而如今!    眼看着破戒僧的架势条也要被打满!
    现场的观众们不由地纷纷攥起拳头,脚趾扣紧地板!
    “come  on……come  on……come  on……”
    再看pew,这会儿也顾不上什么柯美拉,什么《鸟居》了!
    全神贯注盯着大屏幕,浑身都在使劲儿,仿佛比正在演示的员工都紧张!    簌——
    红叶卷起的萧瑟风中!    只见那破戒半俯身躯,低头垂手,手中薙刀握在手中,蓄在身后!    又来了!    大风车!    现场的观众们全都是心中一紧,微微张嘴。
    而下一秒!    呼——!    大刀抡动,卷起片片积雪,切开空气,搅动虚空,直朝只狼扫来!
    而此刻的狼,也仅剩一个血皮了!
    但凡有半下没挡住,当场就得归西!    “卧槽卧槽卧槽,又来了!又来了!大陀螺!”
    眼见着千钧一发不成功便成仁,现场的观众们不由地齐声惊叫,喊起了破戒僧的攻击节奏:    “一!二!三!四——”
    “五!!!
    镗!镗!镗!镗!镗!    五声呐喊!五次火星飞溅!    震彻肺腑的金鸣声中,就见那只狼竟然完美格挡下破戒僧的大风车!    而下一秒,就见破戒僧腾空而起,高高扬起手中薙刀,再次如开场一样,向着狼劈来!    可这一次,狼却并没有招架,而是跟身进步,迎着大刀而去!
    同时,手中利刃也随之扬起,与破戒僧的苍然薙刀狠狠相撞——
    镗——!!!    刹那间!    破戒僧手中大刀竟然被硬生生震开!
    中门大开,一记醒目红点赫然出现在它哽嗓咽喉之处!    噌!    噗!    如闪电,如疾风,如掠食的鹰隼如离弦的利箭!
    锋利的武士刀狠狠戳进破戒僧的喉咙中,一声帛布撕裂的声音中,喷涌的黑红色鲜血如同开闸放水,迸溅而出!!!
    嗡——!!!    现场瞬间爆炸!
    “过了!过了!卧槽!牛逼——!”
    “我靠我头皮都他妈麻了!”
    “噶的这游戏也太不可思议了!简直就是特么的无法想象!”
    “太惊人了这款游戏!鹅妹子嘤!!!”
    “这关卡设计,这BOSS设定,这对拼,还有这打铁声!奈何本人没文化,一句卧槽行天下!”
    “有一说一,难是真的难,但是爽也是真的爽啊!”
    “这特么能打过去真吹一辈子吧卧槽!”
    “牛逼——!!!”
    “……”
    整个展台都沸腾了!
    虽然,玩家们全程都没有上手去操作,只是在台下当看客跟着连连惊呼。
    但此时此刻,当那诡谲无比,初见简直令人头皮发麻,甚至一度以为完全不可战胜的BOSS,在被放了血之后。
    那种激动和兴奋的心情,还是让现场的玩家们手舞足蹈,尖叫连连!
    光是看都已经如此令人激动了!
    想想看。
    当自己有朝一日,在游戏中击溃这恐怖如斯的破戒僧,那种成就感,又将是多么爆棚!    哗——
    像是海潮一般。
    哗然的兴奋议论声,很快便影响到了背对背隔壁的柯美拉展台。
    ……
    此时的柯美拉展台中,依旧在进行了《鸟居:幽灵魅影》的演示。
    只不过,观众们的惊叹却越来越少了。
    因为仅仅是这一刻钟左右的实机演示,玩家们似乎就已经看到了这款游戏的全貌——
    在这张以涩谷为原型的游戏地图中,受到阴间邪灵能量的侵染,诸多鸟居都受到了污染。
    玩家们所需要做的,将涩谷地区的一个个鸟居净化干净,期间顺便做做各区域的支线任务。
    像是帮灵体小孩找妈妈,帮上厕所的灵体男人递手纸等等……
    而游戏的主线,自然就是抵抗阴间入侵,阻止罪魁祸首,拯救世界。
    至于游戏的玩法,其实早在实机演示开始的前五分钟中,柯美拉就已经展示完毕了。
    没错,就是用风咒(手枪)、水咒(霰弹)、火咒(榴弹),以及带有麻痹、吸引、伤害、灼烧功能的符箓(手雷),攻击JK无头女学生、提着公文包的社畜、张嘴吐泡泡的大姐。
    至于BOSS战,则是与霓虹‘百鬼夜行’都市传说中的一些鬼怪战斗。
    像是裂口女啦、伞妖啦、八尺夫人啦……
    其实原本!
    这种都市怪谈题材,即便故事做的平平无奇,但只要把战斗设计的有趣一些,就也能引起不少玩家们的兴趣。
    可问题是……柯美拉似乎脑子瓦特了。
    不仅在小怪的种类设计上,不断重复套皮,几乎90%以上都是JK、社畜和大姐。
    就连本应该紧张刺激的BOSS战,都因为BOSS的行动逻辑单调,攻击类型单一,而显得枯燥无比。
    更何况!    那个堪比榴弹炮的火咒攻击太特么牛逼了,三五发下去就是一个BOSS。
    这就让原本就并不刺激的BOSS战,更显平庸。
    “emmmmmmm……”
    “效果其实做的还是不错的,但是这游戏的可玩性……”
    “啧,感觉有点无聊啊”
    “的确,甚至这还是实机演示,真正的游戏流程还不知道会怎样”
    “感觉需要观望一下了……”
    “哎?那边什么情况啊?叮叮当当的?”
    “哦——那边好像是黄金之风的展台啊——”
    “真的吗?难不成是《只狼》的演示播片来了?怎么引起这么大轰动啊?”
    “太可怕了,感觉那边的人就好像是要疯了一样”
    “我们过去看看吧……”
    “走走……这边也就这样了……我们去看看……”
    哗啦哗啦——
    人,是群居动物,有从众心理。
    这一点,无论全球哪个国家,都是一样的。
    一个人走,无伤大雅。
    两个人走,也无所谓。
    但当五个人,十个人,二十个人一起走!
    情况便会一发不可收拾!    随着外围的观众们纷纷离开柯美拉的展台,逐渐围向黄金之风那边。
    越来越多的玩家们加入了这场‘转移阵

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