第255章 武斗(为封雪白银盟加更47)_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 首页

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第255章 武斗(为封雪白银盟加更47)

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第255章  武斗(为封ぃ雪白银盟加更47)
    次日!
    霓虹柯美拉。
    紧张又压抑的气氛在社长办公室中弥漫。
    小泉一夫站在上越景正的对面,大气都不敢喘上一口。
    就见上越景正的手中,此刻正拿着一叠报表和汇总文件。
    其实也不用看别的。
    就光看第一张数据报表其实就够了。
    【柯美拉展台数据汇总——】
    单日累计浏览量:3万人次
    平均停留时间:10min    单日体感舱试玩:1925人次    单日登记媒体试玩数:32家
    单日热度指数峰值:85%    单日热度指数波谷:40%    单日综合热度指数:65%    【注:以上所有数据均截止到电玩节首日闭馆】
    看着这份报告,上越景正不由地深吸一口气。
    其实,这个数据已经算是非常不错了。
    首先,单日累计观看他们柯美拉展台的相关演示、视频,并参与试玩的玩家总人次,约有3万,平均每人停留约10分钟。
    上越景正犹记得去年的时候,他们也是这个展台的位置,首日的数据,差不多也是如此。
    而下面一项“体感舱试玩人次”,也基本符合他们现场设立的52台试玩体感舱的预期负荷。
    媒体数方面,32家,基本上已经完全涵盖了全球各大游戏主流媒体。
    至于最后的“单日热度指数”,则是根据厂商展台的总负荷、体感舱数量、玩家停留时间等等数据综合汇算的。
    平均65%,基本可以理解为全天的累计到访玩家游客数量,占柯美拉展台理想状况下综合负载的65%。
    中规中矩。
    毕竟场馆那么大,厂商那么多,能超50%,就已经打败全场90%的参展厂商了。
    然而,上越景正却依旧面沉似水,一张脸像是黑锅底一样。
    因为!
    此时此刻!
    在他手中的这张单子中,靠下的后半部分,是黄金之风的展台数据汇总!    【黄金之风展台数据汇总——】
    单日累计浏览量:6万人次
    平均停留时间:30min    单日体感舱试玩:1102人次    单日登记媒体试玩数:85家
    单日热度指数峰值:241%    单日热度指数波谷:103%    单日综合热度指数:172%    【注:以上所有数据均截止到电玩节首日闭馆】
    看看!
    看看!
    别说上越景正了!    就这数据,但凡谁坐在上越景正的这个位置上,都得像是打了一百遍武士大将,眼瞅着最后一点架势条就要满了,却被一刀劈死了一样血压高!
    单日累计六万人次!
    这是什么概念?    要知道!    作为一个中型游戏厂商,而且在不是东道主的情况下,黄金之风的展台无论是在规模上,还是在装饰细致程度上,都远远赶不上柯美拉!
    充其量也就是柯美拉一半,甚至更低的程度!    但!    就是这样的条件!    黄金之风却创造了足足两倍于柯美拉的流量人次数据!
    如果真的要等比换算,让黄金之风享受到和他们柯美拉一样的待遇,那么黄金之风的数据,还有可能再翻一番!    12万?!
    要知道电玩节场馆的首日接纳游客总人次,也不过就是20万左右!    而且!
    平均停留时间,竟然长达30分钟,半个小时!    平均!每个人!停留30分钟!
    上越景正没去现场,他甚至都无法想象那究竟是多么人山人海的一种景象!    那岂不是旁边的展台位置上,也都站满了前来参观黄金之风展台的人?
    上越景正的手都在哆嗦!
    85家游戏媒体和直播平台测评工作人员的接待量,不仅囊括了全球主流游戏媒体。
    甭问,甚至一些颇具影响力的自媒体和独立游戏测评人,估计也都参与其中了。
    当然了!    以上那些,虽然令人惊诧,却还远到不了令人失语的地步。
    看看这恐怖的“热度指数峰值”吧!
    241%!!!
    甚至连波谷都有103%!!!
    也就是说,昨天一天的时间中,黄金之风竟然全场都处于游览人数超负荷的状态!    如此一来!    现在再和他们柯美拉的那张数据报表做对比?    丢人。
    “丢人都丢到姥姥家了!!!”
    嘭!    上越景正嘭一声将相关文件拍在了桌子上!
    直吓得小泉一夫狠狠一哆嗦!
    “社……社

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