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第295章 豺狼!蠢蠢欲动的威望迪与考尼克!
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他们的确有麻烦了。
整个黄金之风。
“黄金公牛挑战赛”的名声,很快便传播开来。
无论是天丝公牛方面的海外利润增长百分之五百。
还是黄金之风的爆炸般的七天盈利三倍。
动辄千万美刀的疯狂利润攫取,震惊了双方各自的行业圈层。
公牛方面的情况如何,顾晟不得而知。
但是他们黄金之风这段时间以来,所接到的邀请和相关洽谈,可是数不胜数。
有谈合作的,有想投资的,有想帮他们上市的,也有想投靠他们当小弟的……
而在这其中,想要来投资和协助他们上市的最多。
天知道等这些IP全都榨干之后,像是黄金体验和钢链手指这样的团队,还有多少价值可以继续攫取! 即便像是顾晟和森谷彻也那样的顶级高层他卖不动。
考尼克的利益攫取手段,远比他们想象中更为狠辣。
之前榨取Ubsoft的时间,在他看来,终究还是有些长了。
为此,Ubsoft准备良多,并且投入了大量的资金。
但是这些工作室中的人员,却都是个中好手。
国内的,国外的,各种各样的投资银行和信托机构纷纷派出说客,游说黄金之风要抓紧现在的风口,拉投资闯股市,搅动商海,打开华国游戏行业新局面。
如今的黄金之风,正是上市的好时机!
到时候再和黄金之风的其他游戏联动一下,出一些抽奖的活动,获取更为强力的人物和道具。
只要经过简单的重组抛售,他们还能榨取到最后的一波价值。
虽然没有后起之秀黄金之风沈妙妙那么秀,敢把整个公司都押进去。
什么? 伱说黄金之风现在只是个中型公司?两个工作室处理不了那么多项目?
就听考尼克继续道:
需求结合,上市也就成为了大多数公司到达一定规模后的必经之路。
无非就是如今看他们黄金之风的经营蒸蒸日上,三年来利润疯狂增长,想要赶紧入场抱大腿,分一杯羹。
不同于“华国大魔王”迅腾的复制粘贴,借鉴融合。
作为全球最大的综合性游戏厂商,云威-威望迪的运营模式,可谓是融合了迅腾和柯美拉的“长处”,乃是集大成的国际性企业。
凭借着近二十年的行业积累以及对于游戏时代变革的充足敏锐性,Ubsoft抓住了体感舱崛起的风口,准备启用曾经在PC时代口碑销量俱佳的《起源岛》IP,对体感舱发起冲击。
有多少钱,你就得花多少钱!
集团董事长兼首席执行官的巴伯·考尼克,正坐在会客沙发的一侧满脸笑容地对沙发另一侧的中年女人说到,态度恭敬,笑容甚至有点谄媚。
顾晟更担忧的一点,就是——
泰坦陨落续作!
而外部投资者,则需要让这颗延展性绝佳的气球充满钞票味道的空气,以此在它身上攫取到更多利润。
最终,云威-威望迪联合集团,成为了Ubsoft的新股东,占有最多数股权。
不错!
“五年前,有关于Ubsoft公司的收购,总值高达8亿刀,最终以我们大获全胜告终,”
而从考尼克的态度上,也能看出这名贵妇的身份。
当然!
第一,有助于一些企业(特别是需要长期投资的企业)获得充足投资,维持竞争力。
而是“恶意收购”。
手游需要体力不过分吧? 体力不够了需要花钱买不过分吧?
上班摸鱼和绝不上市。
逃出生天续作!
……
那通过募股而来,动辄就是九位数甚至十位数的刀乐,你做什么用呢? 投资人们是不会允许你把这么多的钱存他妈的华国银行定期拿利息的!
就绝对有海量的玩家愿意为这些续作买单!
也不同于“亚洲制霸者”柯美拉的砍东补西,盈利为王,续作圈钱。
迈开大步加油干固然诱人。
毕竟,其他企业想要上市是要拉投资,扩大规模,迈开大步加油干。
“如果黄金之风选择上市,我们大可以在此期间对他们的新项目予以攻击,拉低他们的股价,然后再通过股权收购的方式,对他们发起并购。”
毕竟以当时的技术,Ubsoft做的
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