第388章 这和谐的一幕怎么这么不和谐呢?_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 首页

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第388章 这和谐的一幕怎么这么不和谐呢?

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——
    作为一个以单人剧情为模式的游戏,它的首章故事还是非常中规中矩的:
    开局玩家将扮演一个受人雇佣的地下赛车手,在一个名为‘恶魔谷’的虚构地域参加一场拉力赛。
    而在比赛之中,由于对手的陷害,导致原本名列前茅的主角不幸坠落悬崖。
    好消息是坠落山崖的主角没死,被一个金发碧眼的大美女捡到了,但坏消息就是剧烈的撞击让主角丧失了部分记忆,忘了许多驾驶技巧。
    并且,这场事故的背后,似乎还有更大的阴谋。
    于是,为了追寻事故背后的真相,同时也为了回忆起自己的诸多驾驶技巧,主角在大美妞的资助之下,重新踏上了职业车手的道路。
    故事很常规,但是剧情的设定却很巧妙。
    烈焰海洋工作室非常巧妙地将“失忆”和“技能树”联系了起来,主角每找回一份记忆,都是技能树的一次提升。
    并且在之后的游戏过程中,主角的赛车也会随之升级。
    而除此之外,一些支线任务的设置也能同样帮助主角练级提升。
    工业质量拔尖,剧情中规中矩,升级体系明确,整体感受刺激流畅……
    毫无疑问!
    这一次的云威似乎真的是因为没有对上黄金之风,连思路都清晰了不少,带来了一部各方面都可圈可点的竞速作品。
    但是!
    “问题也正在此处,”
    作为测评编辑,郝显明此番随行自然也会在每款游戏游玩之后,做上一个现场评测:
    “归根结底,这其实还是一部主流竞速作品,”
    “车辆升级、车技提升、速度竞技、警察香车和美女,”
    “万变不离其宗。”
    太疲劳了。
    千篇一律的疲劳。
    说到这。
    郝显明砸了咂嘴,稍加思索,接着耸了耸肩:
    “不过客观来说,这也不是《燃烧车轮》的问题,而是竞速游戏这个大类型的通病,”
    “毕竟这么多年以来,竞速游戏从来都是这样的设置,”
    “虽然各家厂商都在尝试着寻找突破改变,但是却收效甚微,”
    “说实话,这么长时间以来,唯一能够让我感觉到有点新意的,可能就是怒焰的上一款游戏《山脊摩托》中的那个暴力摩托模式了,”
    “而在这一次的展会之中,我们也看到了以此类玩法为核心的作品,”  “至于更大的创新嘛……”….

    说着。
    郝显明朝天天摊了摊手:
    “我个人认为很难再做新形势的更迭了……”
    甚至黄金之风也不例外。
    郝显明在心中补充道。
    是的。
    这一次,他们故意没有先行体验怒焰和黄金之风联合开发的那款《欧洲卡车》。
    一个原因是直播节目的安排就是如此。
    二来,其实也体现了是众人对于此番《欧卡》的担忧和信心不足。
    因为众所周知!
    放眼全球竞速游戏,其实归根结底就一个样!
    飙车呗!
    还能有啥?
    没啥了!
    所以在如今的竞速游戏中,全球厂商只能在工业质量上做军备竞赛!
    但你要是论工业质量!
    又有谁能跟财大气粗,号称全球第一大游戏厂商的云威叫板呢?
    所以!
    对于此番各路媒体口中的“黄金绝唱”,天天游报几人其实都是持比较悲观的态度的。
    但是!
    在这普遍悲观的态度

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