第414章 一颗钻石的旅途(下)_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 首页

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第414章 一颗钻石的旅途(下)

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境迁,时代发展,科技进步,但没人能够否认俄罗斯方块在游戏界中的开创意义】
    【Smers(10/10):如果此时再去讨论我的世界于科隆游戏展上的成绩和地位,毫无疑问是没有意义的,毕竟,当它正式发售的那一刹那,“沙盒游戏”的大名,就已经镌刻在了游戏发展历史的丰碑之上,不可磨灭】
    【……】
    十分!
    十分!
    无一例外,全媒体满分!
    这是黄金之风有史以来第二款成本金额在亿刀以下,拿到全媒体满分的超神之作!
    而他们的上一款小成本满分作品,叫做《去月球》。
    正因为如此,也有不少的媒体将这两款游戏拿出来作对比。
    如果说《去月球》是游戏性欠缺,故事性满分甚至超神的作品。
    那么《我的世界》就是完全相反,游戏性超神但故事性却几乎没有的作品。
    两个极端。
    不过!
    也恰恰是因为这种极端,才将这两款低成本的游戏,全都推上了满分作品的神坛!
    因为故事性的突出,势必会故意弱化游戏的操作性和延展性,不能让游戏性影响到故事情绪的递进。
    反过来说,游戏性的超神,就势必意味着故事性的削弱,不能让故事将玩家的手脚束缚。
    而截止到《我的世界》发售!
    云威方面,也正如黄金之风众人之前所想一样。
    不仅没有上架销售《魔戒:咕噜》。
    甚至还火速撤下了有关于《魔戒:咕噜》的一切官方消息!
    曾经的官推宣发?删除!
    曾经的转发评测?删除!
    甚至!
    如果你不是刻意去《魔戒:咕噜》的词条及相关视频,在油管和其他一些视频网站上,你甚至找不到半点这款游戏曾经作为主打参加过科隆游戏展的痕迹!
    很显然!
    云威这一波从头至尾,纯纯就是扮演了一场小丑!
    甚至还不如当年的柯美拉!
    毕竟!….

    当年的柯美拉虽然该败败该死死,但人家至少血战到底了!
    而且,就算是《夜霞岛》!
    这么稀烂的一部作品,被万人唾骂,千夫所指,从媒体到玩家血喷了个遍!
    人家照样发售,从没否认过自己出品了这么个垃圾的事实。
    就算是扑街!柯美拉也是个铁骨铮铮的扑街!
    而相比之下,云威可就小丑多了。
    最关键的是,这种信息抹除式的负面影响消除手段,价格也同样不菲!
    相当于云威这边宣发掏了一大笔,被喷到股价下跌之后,收拾烂摊子抹除负面消息又花了一大笔!
    里外里嘛事儿没干,远赴日耳曼科隆丢了一波大人,然后怒掏了好几亿刀脱了裤子放屁。
    消息传来。
    威望迪的董事莎拉都快气疯了!
    然而!
    俗话说的好,自己的倒霉固然使人恼火,但他人的成功更加令人心梗。
    还不等她这边按着考尼克狠K一顿呢!
    黄金之风那边,一则更加令她感到心梗的消息,接踵而至——
    【黄金之风:欢迎回到——仁慈医院(本作由黄金引擎a测试版打造)】
——
    PS:MC这一段其实架构了很久,因为它可写的实在太多太杂了,但也正因为如此,我才尝试着将它用比较意识流的方式呈现出来,希望大家能接受吧。
    再PS:欠一章明天还吧明天还要早起去挂水or2
    (本章完)
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