第477章 印钞机?印钞厂!_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 首页

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第477章 印钞机?印钞厂!

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深感心惊!
    要知道,这笔返利单据的成本之所以这么多,是因为当初她以十八亿刀收购了Phoenix引擎23.22%的股权才嘚瑟出去的。
    这也就是为什么她丝毫不担心返利失败,擎等着收钱的根本原因。
    而如果刨除这部分投资,总成本20.2亿减去18亿,《黑暗之魂》的总成本就是2.2亿刀。
    这个投资整体来看,绝对不算低。
    虽然稍逊于《战地风云:崛起》的2.35亿刀成本。
    但别忘了,战地风云可是黄金体验和忧郁蓝调两大工作室共同开发的。
    两大工作室的人力成本是很高的,毕竟如今黄金之风旗下三大工作室以及运维部门的整体薪资,已经远远超过了行业内平均薪资水平,甚至比欧美等国家和地区的最高薪酬水平都高。
    也就是说,如果单从“单一工作室开发作品成本”来看,这部《黑暗之魂》是截至目前他们研发成本最高的一个项目了。
    2.2亿刀的成本,如果刨除25%的平台抽成。
    那么想要达成回本,游戏的销售额就需要达到足足2.6亿刀。
    看上去似乎是个难以逾越的恐怖销售额。
    但实际上……
    系统对老顾永远都是这么仁慈。
    沈妙妙在心中暗暗吐槽。
    你他喵的给老顾整整四周时间销售,要不要看看他的成绩是什么?
    六亿四千八百万刀!
    按照每份六十刀的定价来算。
    短短一个月的时间。
    《黑暗之魂》在艺游和北极熊双平台上,就足足销售了1080万份!
    单月销量超千万!
    这意味着什么?
    ……
    “这意味着我们的产业联合举措,初见成效……”
    与此同时。
    会议室中。
    坐在首位上的顾晟开口说道:
    “《黑暗之魂》是我们首部依托联合引擎技术所制作出来的作品,”
    “而其单月总销过千万套的成绩,也足以证明我们这条道路的正确性,”
    “行业整合式的游戏引擎综合性能,让我们实现了前所未有的进步,速度令人瞠目结舌,”
    “这是我们产业联合举措的成功,更是我们从《收获日》到《黑暗之魂》以来,最令人振奋的阶段性成果——”
    哗啦——
    随着顾晟的话音落下。
    在场的黄金之风高管们纷纷鼓掌,人人脸上欢欣鼓舞,充满着斗志和希冀。
    《收获日》到《黑暗之魂》。
    从这个时间段上,并不难判断出,顾晟所说的是自从“黄金引擎”立项以来的发展和成绩。
    而对于黄金之风来说,黄金引擎立项,也的确是足以扭转他们发展之路的一大转折点。
    甚至从某种角度上说,他们还要谢谢威望迪,谢谢云威。
    毕竟,如果不是威望迪暗中授意,云威从中作梗,他们也不会“被迫反打”,从而创造如今的局面。
    而在一众掌声之中,就见顾晟微微颔首,又继续开口说道:
    “而这,也完美符合了我们的初步设想,给予了我们充足的信心,”
    “让我们能够继续向【黄金之都(Golden  City)】进发……”
    pt39314442.
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