第八百九十五章 打包去死_网游之近战法师 首页

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第八百九十五章 打包去死

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  暗夜流光剑上燃起着双炎闪的熊熊烈火,朝着数人盘旋而来。几人心下都是窃喜,饱读风霜更是已经把队伍频道打开,准备发送出动胜利的喜讯了。

  中了!!!第一名被顾飞砍中的玩家,很是艰难才控制住没有兴奋地呐喊出来,看着自己的生命奔腾而下,他前所未有地兴奋着,眨也不眨地瞪着千里一醉,殷切盼望着白光就此盛开。

  饱读风霜却知不会这么容易。因为他鉴定过千里一醉,知道这家伙戴着一条提高生命上限的极品腰带,还带生命回复。这样的装备本不应该出现在法师身上,但人千里一醉偏偏就是这么装备的,饱读风霜也是没脾气。想来以这家伙有违一般法师的近战方式,搞个增加生命的装备提高生存率也是合理的。可这样一件装备却给他们徒增了不少麻烦。

  由于反射装备要建立起的数据是两个方面,一个是反射机率,一个是反射程度。反射程度再高也无法堆积到百分之百。他们尽最大努力从各主城搜刮此类装备,堆出的最高数据不过是百分之六十一,这已经是牺牲了部分反射机率换来的,毕竟全身上下就那么些装备。机率高了,程度就会低;程度高了,机率就会低。双属姓高机率高程度的反射装备虽然玩家依然觉得是鸡肋,但从系统的判定眼光来说这属于极品属姓,所以爆率不高。

  饱读风霜他们所组建的反射组,先求程度越高越好,机率稍后再提。这是因为他们同时上阵的人多,你百分三十我百分三十的,千里一醉一剑向来劈一堆,怎么也该有所触发。但是,饱读风霜所估算的千里一醉的伤害,百分之六十一的反射是反不死他自己,就是因为多了这么一条腰带。但是如果能触发两人反射,两个百分之六十一的伤害那他就必死无疑。

  因此说到底,千里一醉这一圈砍下来,饱读风霜他们只害怕一种情况,那就是只触发了一人!这种情况比一个都没触发还要不走运,因为这暴露了他们的战术,却没能把千里一醉反死。

  为此饱读风霜他们也进行了多次实验,最后才调整到了目前这种机率和程度的组合。如果只是不顾不切地堆反射程度,那么他们最高可达百分之七十一,只可惜这样还是反不死千里一醉,而因此牺牲了部分机率后,在实验中数次出现只触发一人反射的情况。

  最终所定的机率和程度的比例,是经过实践检验的,因此虽然存在这么个不稳定因素,众人却还是都充满了信心。此时看到千里一醉的大招劈出,饱读风霜已觉胜利在望了。

  反射伤害的表现饱读风霜很清楚,反射发生的一瞬间,受反射的玩家身上将闪过一抹血光。不过以千里一醉身手,他一剑旋砍数人,怕是根本看不清他的反射是在谁身上触发的,但此时,饱读风霜却是看得清楚,因为千里一醉砍到第一人时血光已经泛起。

  “才第一人就触发了!!”饱读风霜心下激动。

  而在实验时曾经有人提出过这样的假设:如果触发第一次时他察觉了,然后就停止了攻击呢?

  于是再经过实践,大家发现,这仅存在理论上的可能,因为人的反应根本不可能这么快。

  这是众人心目中已经达到万无一失的计划,此时看到血光乏起,饱读风霜已经激动地去书写消息了,结果却觉得眼前的画面好像有些异样。

  回神一看,饱读风霜立时呆在了当场。发生的事情很简单,但这简单的事情却是饱读风霜他们所认为的不可能发生的!

  千里一醉在触发到第一次反射伤害后,暗夜流光剑立刻稳稳地停住了,接下来的玩家完全没有受到他的进攻,接着饱读风霜就听到了千里一醉地笑声:“在玩这手啊!”

  饱读风霜觉得自己的心跳仿佛都停止了。为什么?同样的情景他们模拟了不知多少遍,无论是反应快慢,敏捷高低,力量大小

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