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第1283章 争执
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随着虚翼源力流转,古战场的苍茫大地映照出一轮月影,永恒奇观「兽血沸腾」和水术奇观「水月」同时运作,月影之上浮现出一位戴着黑色头纱的女剑士,赫然是神灵碎湖,再往里面添加心剑术灵、波动剑术灵等等·····
现实里,索妮娅睁开眼睛,右手刚握紧剑柄,仅仅是爆发的威势便荡开万里阴云,脚底地面龟裂,狂暴的风流吹起她血红色的长发,天地间空气绷紧到极致,宛如暴风雨前的大海,山崩地震之前的群山。
但随着一声悠扬剑鸣,一切意象都烟消云散,蒸山煎海级别的破坏力斩尽一切有形之物和声光余波,只余下蒙蒙的血色光华充斥天地,就像一场发生在真空中的核爆灾变。
等太阳光能重新进入这片区域,大地足足下沉九尺,而且风如刀,气如针,即便是并不耀眼的光线在这里也变成穿心万箭,赫然是周边环境都被临时改造成剑术环境,狂暴的剑元素为所有意象附加锋锐效果,凡人进入其中不到十秒便会被凌迟致死,百秒内会被细细剁成一滩肉酱。
「还是不够稳定。」
红发剑姬长呼一口气,对自己的破坏力仍不满意。
在她的设想里,攻击范围应该要缩小到百米之内,这样爆发杀伤至少能上升五倍,瞬杀半神易如反掌,以后只有六翼天使才有资格站在她面前说话,而且说完就得跪着。
因为这是她目前统合所有战术资源所能爆发的最强决战一式,甚至很难用奇迹、奇观、神迹这些已有概念来形容它。它统合了永恒奇观、水月奇观、碎湖碎湖以及三十六个各派系术灵,而最重要的是,它不需要先放置古战场。
跟其他世界秘域相比,古战场最大的弊端莫过于需要先放置在战场上一段时间才能积累战意,驱动其他永恒奇观。先不提战意」这个临时战术资源,其实放置世界秘域本身就让索妮娅觉得很蠢,相当于跟敌人说「我要用笼子罩住我们,然后我再来打你'—现在是生死搏杀,搞得跟公平竞技似的干嘛啊?
之前六翼试炼跟剑律星律战斗的时候,她发现有其他办法提前积累战意,于是这些天一直在研究这个课题。其实原理很简单,古战场产生的战意都是有时效的,存在一定时间就会自然消散,因此答案便呼之欲出—想办法让古战场一直发生战斗就行。
但古战场平时一直都在她的术法神殿里,除了术灵外没有其他东西能进入术法神殿。放出来倒是活人能进去,但古战场会落在地上无法移动,而且无论收取放出都挺麻烦。
最后索妮娅给出的解决办法是:让术灵进去古战场战斗!
看起来好像还挺简单但怎么让术灵自动战斗,什么术灵战斗产生的战意最多,能否投入实战·——一个个课题都需要攻克,幸好索妮娅在过去半个月度假里就偷偷摸摸完成了大部分,不然现在还得花时间。
她统计出六组二翼术灵战斗所产出的战意性价比最高,大概每小时会消耗一组二翼术灵,运转36小时后战意不再会增加,增长与消散进入动态平衡,相当于泳池里一边进水一边放水。此时古战场积累的战意,恰好够索妮娅强化三次攻击,瞬间破坏力突破六翼界限,连神主都要暂避锋芒。
但想使用战意还是得将古战场放出来,术灵战斗只能预生产战意。现在索妮娅研究的,便是追求最短时间放出古战场再立刻收回去,无需完全放下古战场,仅消耗战意强化攻击,造成出其不意的突袭效果!
如果这招速度足够快,下一次剑律星律在她面前甚至连世界秘域都来不及放出来就被她一剑瞬杀—六翼天使想用永恒奇观也得先放出世界秘域,这就是她想利用的时间差!
以
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