第121章 白银祝福_术师手册 首页

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第121章 白银祝福

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’,击败的敌人越多,你的暴击率和暴击伤害就越高。”

  虽然听起来很奇妙,但‘暴击率’和‘暴击伤害’对术师而言并不罕见。简单来说,其实就是术师在催动术灵的时候,术灵忽然良心发现想多加点班,那就是所谓的‘暴击’了。

  暴击率代表术灵的加班频率,暴击伤害代表术灵加班时的工作效率。这么一说,这个祝福可以简述为‘当剑姬公司吞并了越多敌对企业,对内部术灵员工的剥削效率就会显著增加’。

  索妮娅有些不满:“狂欢,好奇怪的名字,我明明是一位淑女剑术师,为什么会跟‘狂’字搭边?”

  “可能是虚境对你的定位稍微有些偏差。”亚修昧着良心说道:“你这么文静可爱,温柔善良,亲切随和,这次连我都觉得虚境给你的白银祝福实在是配不上你的身份。”

  索妮娅被他说得都有点害羞了:“也没这么好啦……不过这个成长型祝福还不错,以后开发好应该对虚境探索很有帮助。”

  亚修暗暗松了口气。剑姬的白银祝福存在‘狂欢’和‘暴虐’两个培养路线,亚修毫无疑问是希望剑姬走‘狂欢’路线,毕竟‘暴虐’路线一看就是很负能量。

  这又不是真的玩手游,能自动托管自动战斗,亚修未来肯定还要亲自跟剑姬夜夜笙歌(虚境探索)。剑姬要是整天负能量爆棚,一打起来就血肉横飞,那亚修也别想心情好。

  但这个路线培养显然不是在游戏里点一下就能确定,而是要通过持续的日常引导,跟养个女儿差不多。亚修也是第一次当爸爸,没什么经验,总而言之先给剑姬灌输真善美,让她相信自己就是仙女小可爱,防止她黑化。

  除此以外,剑姬的羁绊等级也升到3级,经验共享比例提升到50%。

  看到这里,亚修忽然产生一个疑问:羁绊等级,究竟是指剑姬对自己的好感度,还是指自己对剑姬的好感度,还是他们互相之间的好感度?

  说起来,他为什么几乎没有任何犹豫,下意识就决定让剑姬走‘狂欢’路线呢?

  ‘暴虐’路线其实收益也不差,而且‘维持心情差’这个条件可比‘维持心情好’简单多了,但他却连一秒钟都没考虑过这个选项……
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