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第162章 正统!奇幻!冒险者!
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而这些职能是完全可以由冒险者来承担,因此军队制度转型为冒险者制度后,虽然效率没有上升,但也没有下降,冒险者团体也随之登上历史舞台。
作为暴力团体,冒险者成分相当复杂,既有一心为了保护血月、磨练自身技艺的战斗术师,也有为了获取战区资源的利益主义者,甚至还有为了躲避通缉而来战区谋生的通缉犯。
是的,战区愿意收容通缉犯,狩罪厅也不会来战区抓人,对于在城市里犯下大罪走投无路的恶人而言,战区几乎是他们唯一的容身之处。
譬如席林控制的啄木鸟匪帮,在湖景战区也有啄木鸟分鸟,专门负责收容犯了祸事的成员。‘金嘴’罗纳德如果不是刚好被抓住,他多半也会去湖景成为冒险者。
亚修在监狱听伊古拉说起冒险者制度的时候,也问过他们越狱后有没有可能在战区里谋生,开始一场轰轰烈烈的冒险者之旅,一边赚取功勋,一边洗脱罪名,将这诡异的邪教首领开局扳回到奇幻之旅的正途上。
但伊古拉冷冷否决了他这个幻想——战区不介意你是罪行滔天的大坏蛋还是因为口臭犯下种族歧视的小臭宝,但前提是你得有芯片。
没有芯片的话,通缉犯根本无法进入战区提供的‘安全休息区’——从名字就知道,这个区域会激活冒险者芯片里的‘攻击禁制’,安全区里所有人禁制攻击。
先不提亚修不愿意给自己植入芯片,就算他愿意,也找不到门路。植入芯片是至爱教会的垄断业务,就连地下黑市也只提供净化服务,不提供植入服务。
因此他们越狱五大恶人,在祛除芯片后就已经没有回头路了。
而且冒险者也没有亚修所想像的美好,因为战区只接受功勋消费,就算你有再多钱也不可能在战区活得舒舒服服,甚至会被人宰出血,最后必然得领取任务,去水道深渊杀怪谋生。
根据统计,新人冒险者只有25%几率能在战区活过一年,哪怕里面有大部分人是因为无法坚持而选择逃回城市打工,但这个通过率也显得非常骇人。
而为了照顾来源如此复杂的冒险者群体,战区也推出‘冒险者功勋’制度。所有任务报酬都是功勋,冒险者可以凭借功勋在战区里兑换任何奖励,包括且不限于术灵、奇迹术式、派系知识等等。
而最妙的是,功勋并不是登记在芯片上,而是登记在随身携带的冒险者徽章上。
冒险者徽章,是不记名的。
只要你能拿出冒险者徽章,战区一样会给你进行功勋兑换,无论你的徽章是自己的,捡来的,又或者是……杀人夺来的。
当亚修查到这个机制,才彻底明白血月国度推行冒险者制度的良苦用心——仅凭这一招,战区里就不可能出现齐心协力的冒险者团伙,大规模暴力团体从根子上就被瓦解了。只要战区一天还能提供功勋兑换奖励,猜忌就一直存在于冒险者之间。
连家庭这种单位都要禁绝的血月国度,怎么可能允许军队这种暴力集团存在?
虽然大型团伙不存在,但五六人的小型冒险团却是数不胜数,光是这个营地里就有七八个。
看见这些‘烈焰冒险团’‘饿狼队’‘疾风旅团’,亚修禁不住眼眶湿润了——他其实也有点向往这种奇幻冒险生活,跟几个志同道合的死党朋友组成冒险团,踏上未知的旅途,经历史诗的故
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