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第一千四百八十六章:相同看法
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成现在这种状况的主要原因,就是科尔多瓦本身的实力太过强大,至少在玩家领域以及他目前所面对的种种情况下太过强大,进而出现了只要动手就容易打成碾压局的情况。
我们之前也说过,他现在的身体,即【符文之躯V3.0完成品】的战斗力妥妥是史诗,再加上他各种各样的符文,纸面实力是毋庸置疑的强大,诚然,这个世界上比他厉害的NCP数不胜数,但无罪之界跟其它类似的游戏不同,这里终究还是个讲逻辑的地方。
我们可以这样理解,假设科尔多瓦是个在其他玩家都最多不过5级时,刚建立角色就得到了10级面板以及一身BUFF的玩家,那么换做任何一款除了无罪之界的游戏,他都可以直奔10级练级区,去敲那些势均力敌的小怪兽。
但问题在于,这种方式在这款游戏中根本就行不通,因为无罪之界根本就没有什么所谓的练级区,其它游戏可以让你这个10级或50级的勇士去高级练级区刷10级或50级的怪,无罪之界可没有那种扎满了史诗阶小怪兽的地图给科尔多瓦练级。
而之所以会出现这种在寻常人看来不讲道理的情况,完全是因为无罪之界从某种意义上来讲实在是太讲道理了。
你一个现实中的黑带九段,不能因为想要练练手就去大街上找个人揍一顿搞点经验值吧?
同理,科尔多瓦也不可能因为想练手,就去满世界找跟自己差不多厉害的NPC挑事儿干架。
也正因为如此,墨檀之前才觉得这事儿并不怪科尔多瓦,因为对于后者而言,想要正儿八经积累经验实在不是件容易的事情。
然而在鲁维眼里,这种事并不是无法解决的,事实上,鲁大师觉得这种事简直不要太好解决。
不就是缺势均力敌的对手么?
简单啊,作为天柱山唯一常年对外开放的地方,第一外山中那高手如云的大竞技场绝对能够满足科尔多瓦,用鲁维的话说,就科尔多瓦这种水平的人,甚至没资格踏入级别最高的五级竞技场。
鉴于压制实力这种方式虽然能够测试个人水平,但无法用最佳状态对战这种事也存在着明显弊端,所以最好的解决办法,就是把科尔多瓦丢到大竞技场中适合他的段位,就这样,在鲁维想出了这个办法之后,最难最复杂的问题就这样被轻松解决掉了。
而在那之后还有一个附加问题,就是科尔多瓦的符文之躯与大多数玩家角色并不一样,他的负面体感在被系统削弱过一次之后,还会被符文之躯再次削弱一次,换而言之,尽管全盛状态下的科尔多瓦非但对各种负面效果抗性极高,但痛觉之类的体感也会大幅度下降,进而主张核心概念为‘莽’的歪风邪气。
鲁维并不希望科尔多瓦太莽,但又并不打算为正品符文之躯加上那些累赘功能,所以就选了个折中项,给那些专门用来特训的‘量产型符文之躯’调整成可以正常感知负面体感的状态,让他至少在特训过程中能知道疼。
结果科尔多瓦在跟墨檀交手时,却依然莽的一扌,哪怕身中十余剑,依然没有半点畏首畏尾的表现。
经过了一番分析后,鲁大师基本可以断定这并未完全因为这小子心理素质强韧,更主要的原因,恐怕是丫开了那个传说中的【未成年人感官保护系统】。
这并不难猜,毕竟天柱山在异界人这方面的研究,走得甚至比紫罗兰帝国还要远,尤其是鲁维这种求知欲极度旺盛的科研工作者,更是把这帮子玩家研究得明明白白,别说感官保护系统这种小事了,就连在亲密尺度上的理解,都几乎到了墨檀在‘混乱中立’人格下的水平,可谓是丧心病狂。
总而言之,科尔多瓦被强行装了一块精神波动感应装置,其用途只有一个,那就是监督他有没有开启感官保护系统,
在半强迫着科尔多瓦应下了特训后,鲁维已经放出狠话,只要科尔多瓦敢
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