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第八章
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能力的无上法宝,它们在这方面的所起的作用即使是神器也要为之黯然自卑,无数的新人就是在它们的刀下迅速成长起来,然后踏着它们的尸体继续向前,曾经甚至有一位SB诗人这样歌颂它们:
啊,沉沦魔呀!
转职者们的母亲!
你用手中那沾满汗水(鲜血)的锄头(小片刀);
培养了一代又一代的战士;
你将自己的生命奉献出来,与之相融;
看到了吗?你的奶水已经让他们成长起来了;
轻轻的,你走了,正如你轻轻的来;
赞美你,沉沦魔,这个世界上最可爱的怪;
转职者的母亲……
当然,不到片刻,这SB诗人就被愤怒的转职者们吊在大树上放风筝了,可惜诗却已经流传出去,成为所以转职者们永远的心头刺,眼中钉……
……
……
当我从战斗中摸索到规则以后,才发现,在这个世界,受伤其实并不是那么可怕的一件事情。
首先,这里不存在YY小说游戏里面,被标上主角专用记号的要害致命攻击……
怎么理解这句话的意思呢。打个比方吧。
假如你现在穿着的是一件防御为10的衣服,那么,这10个防御点会分布在你全身,但是分布的并不均匀,比如说在比较结实的手臂和腹部,可能分到的防御不到不到1点,而眼睛喉咙这些要害则可能占2-3点,所以无论你攻击手臂还是眼睛,伤害其实也是差不多的,即使有出入,也只是因为受到武器属性上的最大攻击和最小攻击的作用而已。
这是当我穿上拉尔皮甲的一刹那就察觉到的,作为第一次穿上装备,鸟枪换大炮的新人,我敏感的察觉到从皮甲上传来的一阵温暖的气流,在我身体内扩散,不均匀的分布在各处,而几个要害位置的暖流犹为厚实。
那么,竟然不存在要害攻击,那么会不会有负面攻击呢,比如说我刺向别人的眼睛,伤害虽然不会因此而增加,但是会不会导致他瞎眼致盲呢?
虽然不敢以身尝试,但应该不会发生这种事情,我想,这里面应该是有一些法则在限制着吧。比如说无论你的力量再大,伤害再高,对手再怎么弱,但在他未死亡以前,你也无法破坏他的要害之类的规则限制。
否则,站在我后面不远处看戏的某三人的职业面前,可能就要加上一些前缀词了,比如说缺一根胳膊的野蛮人怪大叔,瞎眼瘸腿的圣骑士凶伯伯之类的……
呃~~,那不小心加上去的后缀绝对不是我的心声,大家可别乱猜啊……
换个角度想一想,要是能轻易就能让对手致盲残废,很多职业的技能技能岂不是变成鸡肋了,比如说死灵法师的微暗灵视,人家随便往眼睛砍一刀就能致盲了,你拼死拼活也只能大幅度降低敌人视野而已,这样岂不是很胡扯?
总之这个世界的规则在我看来是蛮诡异的,典型的拆东墙补西墙,随便的
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