第二百七十三节:万物为一_蛊真人 首页

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第二百七十三节:万物为一

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招,观察这片珊瑚群的形成过程。

  为什么会形成这样的一块炼道资源点呢?

  数千年前,这里空无一物。

  但有一头沉鱼死在了这里。

  沉鱼的炼道道痕、律道道痕扩散开来,影响了周遭环境。

  数百年过去后,沉鱼尸体彻底消解,周围的环境稳定下来。

  起初,是有各种普通鱼虾成群结队地来到这里。随后,中型、大型生物迁徙。

  海流汹涌,将种子、珊瑚等等冲刷过来。

  这些缓慢的改变在经过数千年后,有物竞天择,有机缘巧合,又顺势演变,终于形成当下的局面。

  方源重点关注这块珊瑚群的炼道道痕。

  数千年来,这里的炼道道痕不断增增减减,起伏不定,最终变成现在这个模样。

  “只要我仿造这个炼道道痕的演变,时间又足够充裕的情况下,我能在至尊仙窍,在任何地方建造出这样的炼道资源点!”

  当然,还有更便捷也是更通用的法子。就是直接布置炼道大阵,消耗炼道仙材,勾勒环境,营造出相同材质的珊瑚资源点。

  但是这个法子,往往布置大阵需要一些仙蛊,需要耗费仙元。

  而自然演变出来的道痕布局,积蓄出这片炼道资源点,却不会耗费仙元,也不需要仙蛊。

  事实上,方源经营至尊仙窍,一直都采用后者的方法,大量地布置仙阵,瞬间营造出资源点来。比如现在的地脉节点、水脉节点,都是一个个分布各处的大阵。

  这些大阵不仅利用了仙蛊,基本上还以本身资源点为核心,布置大阵。

  这样做非常快捷,所需时间很少,但是代价很高昂。

  而自然演变,代价很低(不需要仙蛊,仙材是一点点积累出来的),但需要的时间很长。

  “不管是哪种方法,两者的本质是相同的,都可以将它们看做是杀招。”

  仙阵自然是杀招,而自然演变出的道痕布局,就可看做是被动杀招。只是这个杀招不是防御,而是用来营造环境。

  “等等。”方源旋即想到了神不知、鬼不觉以及无间道杀招。

  神不知、鬼不觉杀招,都是在魂魄上形成了一层密实的道痕丝衣。宛若丝绸,非常紧密。它们不损耗仙元,乃是被动防御杀招。

  而无间道杀招,也是盗天魔尊创造,在五域两天各处施展,缩短路程。这是三十多万年前的仙道杀招,至今仍旧有效。不过现在两天混淆,恐怕被破坏得差不多了。

  “这些杀招从本质上而言,和珊瑚群资源点并无区别啊。”

  方源又想到了鸿运齐天蛊。

  这只仙蛊乃是一次性的消耗蛊,运用之后,就能让蛊仙鸿运齐天,再不消耗仙元。

  它的本质和珊瑚群资源点,又有什么不同呢?

  方源又想到了炼海雏形。

  这是琅琊地灵拼尽全力想要打造出来的炼道天地秘境!

  “什么是天地秘境?不过是特定流派道痕的聚集,形成了某种特殊的威能。荡魂山产生胆识蛊,乾坤晶壁映照世间一切发生的事情。”

  “天地秘境就是极致的资源点,也是蛊虫、杀招的另一面。”

  “所以,万物为一么?”
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