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第二百三十章 完美战魂的具体设想
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常一样,继续开始查看战魂的成功率,今夭他生命战魂的第九层仍1rì是显示失败,浪费了两千点能量值。
黄溢不知道何时才会成功,就算成功了,这条战魂之路也仅仅只是他计划中的第一阶段。后面还有很长的路要走。
他这是一条完美战魂之路。
具体的设想,就是理论上最完美的三9方案——三个战魂的第九层都激活!把主要的战魂升满9层,随后把另外两个战魂的第七层、第八层、第九层点上,最终加起来刚好是15层!
这个想法猛地看上去似乎很诡异,因为战魂需要逐层往上提,玩家不能直接去点第七层,第八层,第九层。但这个想法理论上还是能够做到的,这基于系统的两个设定。
第一个设定,是每一层战魂可以重复提升,不限次数。例如黄溢生命战魂第三层现在是最低值,他可以随时去提升这一层。
第二个设定,是战魂分为三个阶段,提升层数失败后,该阶段所有成果清零。例如一个玩家前面两层都成功了,提升第三层的时候失败了,那么他连第一层和第二层的成果都清零,需要从头开始提升!如果第三层成功了,那么他就成功跨越了第一阶段!开始提升第二阶段,也就是第四层,第五层,第六层,如果第四第五两层成功了,而第六层失败了,那么第四层第五层清零,他要重新在第四层开始提升……按照这两个设定,黄溢可以先把生命战魂提升到第九层。然后再重复去点第六层,一旦失败,那么第六层,第五层,第四层都清零。紧接着,再重复点第三层,一旦失败,那么第三层,第二层,第一层就清零了。这样一来,黄溢的生命战魂,就只剩下了第七层,第八层,第九层这3个最高的层次了。
接着,黄溢可以用同样的方法去点防御战魂,点到第九层之后,把前面6层消除掉,这样防御战魂也剩下了第七,第八,第九3个层次。
最后,黄溢再把最后的9层限额,全部用到攻击战魂上去,把第一层到第九层全部点满。这样一来,攻击战魂是满的,而生命战魂是最高的3层,防御战魂也是最高的3层,加起来就是15层。
如果按照每一层的最低加成幅度计算,黄溢的攻击可以加成1%+2%+3%……+9%,也就是45%,生命可以加成7%+8%+9%=24%!防御也可以提升24%。
而按照刀锋他们的做法,把第一个战魂提升9层,再把第二个战魂提升6层。按照最低值来算,那一个战魂加成了45%,但第二个战魂则只加成了1%+2%+3%……+6%,一共21%!第三个战魂则是0,差距就这么体现出来了!
黄溢是攻击提升45%,生命提升24%,防御提升24%。
刀锋是攻击提升45%,生命提升21%,防御则是0。
这种差距是非常大的!因为这是百分比加成,是永久的加成,随着玩家实力的提升而提升!这代表黄溢有一项属xìng将比刀锋他们这些玩家,永久提升24%!
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